Qualcomm Incorporated(NASDAQ:QCOM)子公司Qualcomm Technologies, Inc.今日在游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上發(fā)布全新的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)工具包,包括一個(gè)無(wú)線獨(dú)立式VR頭顯設(shè)備(HMD),以及面向強(qiáng)大的Qualcomm?驍龍?845移動(dòng)VR平臺(tái)的全新軟件開發(fā)包(SDK)。Qualcomm Technologies的全新虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)工具包(VRDK)旨在支持下一代移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。
Qualcomm Technologies, Inc.產(chǎn)品管理總監(jiān)Hiren Bhinde表示:“在VR領(lǐng)域,內(nèi)容對(duì)沉浸式體驗(yàn)非常重要。因此我們很興奮能通過該開發(fā)工具包,讓開發(fā)者能夠訪問我們?nèi)碌尿旪?45移動(dòng)VR平臺(tái),這將幫助他們創(chuàng)造真正的沉浸式體驗(yàn)。我們?cè)诖蛟烊碌尿旪?45 VR開發(fā)工具包時(shí),充分考慮了應(yīng)用開發(fā)者的需求,旨在幫助開發(fā)者減少在針對(duì)移動(dòng)使用場(chǎng)景下優(yōu)化VR內(nèi)容時(shí)所遇到的問題和麻煩,同時(shí)支持開發(fā)者更輕松地利用驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的多項(xiàng)創(chuàng)新和技術(shù)提升?!?/span>
當(dāng)開發(fā)者擁有適合的開發(fā)工具組合時(shí),諸如驍龍845這樣的先進(jìn)異構(gòu)平臺(tái)就能夠支持沉浸式VR體驗(yàn)。全新驍龍845 VR開發(fā)工具包是一款綜合性的獨(dú)立移動(dòng)VR平臺(tái),由驍龍分析工具(profiler)和功耗優(yōu)化工具支持,從而簡(jiǎn)化開發(fā),并讓VR應(yīng)用開發(fā)者能利用新的VR特性在驍龍845 Android終端上實(shí)現(xiàn)真正的沉浸式移動(dòng)體驗(yàn)。
驍龍845 VR開發(fā)工具包首次支持了許多對(duì)最佳的沉浸式VR用戶體驗(yàn)至關(guān)重要的新技術(shù)。這些技術(shù)包括:
? 室內(nèi)空間定位六自由度(6DoF)和即時(shí)定位與地圖構(gòu)建(SLAM):驍龍845 VR開發(fā)工具包旨在幫助VR開發(fā)者打造能讓用戶探索虛擬世界的應(yīng)用,用戶能在室內(nèi)自由移動(dòng),而不被限制在單一的觀看位置。此類無(wú)線移動(dòng)VR體驗(yàn)得益于驍龍845 VR開發(fā)工具包面向支持“inside-out”即時(shí)定位與地圖構(gòu)建(SLAM)的室內(nèi)空間定位六自由度(6DoF)而預(yù)先優(yōu)化的硬件和軟件。所有這些特性無(wú)需用戶在室內(nèi)進(jìn)行任何外部設(shè)置即可實(shí)現(xiàn),且無(wú)需任何電線或線纜。
? Qualcomm? Adreno?視覺聚焦:我們的眼睛只能在視野中央一塊非常小的區(qū)域里觀察到極小的細(xì)節(jié)——該區(qū)域可稱為“視覺聚焦區(qū)(fovea)”。視覺聚焦區(qū)域渲染可利用這一理論提升性能并省電,同時(shí)還能改善視覺質(zhì)量。這是通過支持眼球追蹤和細(xì)粒度中斷的多視角分塊聚焦的多項(xiàng)技術(shù)提升而完成的,幫助VR應(yīng)用開發(fā)者以最佳能效提供真正的沉浸式視覺效果。
? 眼球追蹤:用戶在虛擬世界通過眼睛自然地表達(dá)他們想要交互的方式和位置。Qualcomm Technologies與Tobii AB針對(duì)驍龍845 VR開發(fā)工具包,合作開發(fā)了一款集成式、已經(jīng)優(yōu)化的眼球追蹤解決方案。基于驍龍845 VR開發(fā)工具包的先進(jìn)眼球追蹤解決方案旨在幫助開發(fā)者利用Tobii的EyeCore?眼球追蹤算法,創(chuàng)造利用注視方向?qū)崿F(xiàn)快速交互的內(nèi)容,以及出色的直觀界面。
? 邊界系統(tǒng):面向驍龍845 VR開發(fā)工具包的全新SDK支持邊界系統(tǒng),旨在幫助VR應(yīng)用開發(fā)者在虛擬世界中準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界空間限制的可視化。因此,當(dāng)用戶接近真實(shí)世界游戲空間的邊界時(shí),這些應(yīng)用能有效管理VR游戲或視頻中的通知和播放序列。
除了為VR開發(fā)者社區(qū)擴(kuò)大商用范圍之外,Qualcomm Technologies很高興地宣布,驍龍845 VR開發(fā)工具包將支持HTC Vive Wave? VR SDK,并預(yù)計(jì)將于今年晚些時(shí)候提供使用。Vive Wave? VR SDK是一套綜合性API工具包,旨在幫助開發(fā)者覆蓋不同的硬件廠商,大規(guī)模地創(chuàng)造高性能的、基于驍龍優(yōu)化的內(nèi)容,并通過可支持多個(gè)OEM廠商的Viveport?應(yīng)用商店,幫助未來HTC Vive產(chǎn)品上的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。
驍龍845 VR開發(fā)工具包的硬件HMD和配套SDK預(yù)計(jì)將于2018年第二季度上市。